Curso COMPLETO de UNITY ENGINE 2026.

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Acerca de este curso

TEMAS

  • Instalación OFFLINE del Motor de Vídejuegos UNITY ENGINE.
  • Interfaz Gráfica (GUI).
  • Movimiento del Player.
  • Salto Del Player.
  • Movimiento de la Cámara siguiendo al Player.
  • Diseñando el Escenario con Plataformas 3D.
  • Organización Proyecto _ Colisiones _ SpawnPoint (Player punto INICIAL).
  • Corrección de la Colisión a Máxima Velocidad.
  • Configuración de la UI – User Interface.
  • Copias De Seguridad.
  • Player Muere PISANDO UNA PLATAFORMA.
  • Player salta sobre Plataforma Saltarina.
  • Player salta sobre Plataforma Falsa y la atraviesa de arriba hacia abajo.
  • Contador de Tiempo que se para al finalizar la Partida.
  • Menú Principal y Pantalla Ganar.
  • Pantalla de Pausa.
  • Plataforma Giratoria del Reto de Cristina.
  • Música y Sonidos Especiales.
  • Exportar Juego a FORMATO WINDOWS _EXE.
  • Exportar Juego APK en modalidad ONLINE.
  • Exportar Juego APK en modalidad OFFLINE.
  • Crear un Instalador de nuestro Juego exportado en EXE en Unity.
  • Creando Juego 2D – Escenario.
  • Creando Físicas y Colisiones.
  • Creando Movimiento Del Player.
  • Creando Salto Del Player.
  • Creando Animaciones del Movimiento del Player.
  • Cámara Siguiendo al Player.
  • Recolectar Monedas y añadir un Contador.
  • Pinchos Mortales.
  • Barriles que Explotan.
  • Música y Sonidos.
  • Cerdito se Teletransporta.
  • Cerdito Pierde Vidas.
  • Cerdito Con Inmunidad en punto determinado.
  • PONG Parte1.
  • PONG Parte2.
  • PONG Parte3.
  • PONG Parte4.
  • PONG Parte5.
  • PONG Parte6.
  • PONG Parte7.
  • PONG Parte8.
  • Configurar XR Interaction Toolkit en Unity6 para Gafas Meta Quest.
  • Unity con XR Device Simulator _ Simulador de Gafas de Realidad Virtual.
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¿Qué aprenderás?

  • Curso COMPLETO de UNITY ENGINE 2026.

Contenido del curso

Curso COMPLETO de UNITY ENGINE 2026.
Curso de 21 horas.

  • Tema 1 – Instalación OFFLINE del Motor de Vídejuegos UNITY ENGINE.
    26:17
  • Tema 2 – Interfaz Gráfica (GUI).
    19:30
  • Tema 3 – Movimiento del Player.
    01:22:38
  • Tema 4 – Salto Del Player.
    30:54
  • Tema 5 – Movimiento de la Cámara siguiendo al Player.
    27:23
  • Tema 6 – Diseñando el Escenario con Plataformas 3D.
    16:13
  • Tema 7 – Organización Proyecto _ Colisiones _ SpawnPoint (Player punto INICIAL).
    43:57
  • Tema 8 – Corrección de la Colisión a Máxima Velocidad.
    24:01
  • Tema 9 – Configuración de la UI – User Interface.
    45:02
  • Tema 10 – Copias De Seguridad.
    05:26
  • Tema 11 – Player Muere PISANDO UNA PLATAFORMA.
    19:35
  • Tema 12 – Player salta sobre Plataforma Saltarina.
    12:08
  • Tema 13 – Player salta sobre Plataforma Falsa y la atraviesa de arriba hacia abajo.
    07:46
  • Tema 14 – Contador de Tiempo que se para al finalizar la Partida.
    34:30
  • Tema 15 – Menú Principal y Pantalla Ganar.
    52:38
  • Tema 16 – Pantalla de Pausa.
    38:01
  • Tema 17 – Plataforma Giratoria.
    08:48
  • Tema 18 – Música y Sonidos Especiales.
    18:30
  • Tema 19 – Exportar Juego a FORMATO WINDOWS _EXE.
    10:16:26
  • Tema 20 – Exportar Juego APK en modalidad ONLINE.
    10:16:26
  • Tema 21 – Exportar Juego APK en modalidad OFFLINE.
    14:27
  • Tema 22 – Crear un Instalador de nuestro Juego exportado en EXE en Unity.
    10:16:26
  • Tema 23 – Creando Juego 2D – Escenario.
    36:01
  • Tema 24 – Creando Físicas y Colisiones.
    10:16:26
  • Tema 25 – Creando Movimiento Del Player.
    10:16:26
  • Tema 26 – Creando Salto Del Player.
    10:16:26
  • Tema 27 – Creando Animaciones del Movimiento del Player.
    10:16:26
  • Tema 28 – Cámara Siguiendo al Player.
    15:49
  • Tema 29 – Recolectar Monedas y añadir un Contador.
    30:23
  • Tema 30 – Pinchos Mortales.
    18:37
  • Tema 31 – Barriles que Explotan.
    10:16:26
  • Tema 32 – Música y Sonidos.
    10:16:26
  • Tema 33 – Cerdito se Teletransporta.
    10:16:26
  • Tema 34 – Cerdito Pierde Vidas.
    10:16:26
  • Tema 35 – Cerdito Con Inmunidad en punto determinado.
    23:20
  • Tema 36 – PONG Parte1.
    10:16:26
  • Tema 37 – PONG Parte2.
    10:16:26
  • Tema 38 – PONG Parte3.
    10:16:26
  • Tema 39 – PONG Parte4.
    10:16:26
  • Tema 40 – PONG Parte5.
    10:16:26
  • Tema 41 – PONG Parte6.
    10:16:26
  • Tema 42 – PONG Parte7.
    10:16:26
  • Tema 43 – PONG Parte8.
    16:31
  • Tema 44 – Configurar XR Interaction Toolkit en Unity6 para Gafas Meta Quest.
    18:21
  • Tema 45 – Unity con XR Device Simulator _ Simulador de Gafas de Realidad Virtual.
    19:41

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